Los zombis volverán a las calles de Chiclana en marzo
El Horror Superviviente se celebrará el día 16, comenzará a las 22,00 horas y se desarrollará hasta las cinco de la madrugada, y participarán 500 personas.-
El
delegado de Juventud, José Alberto Cruz,
y la directora de Eventos LED, María Elena Morillas, presentaron días pasados
el Horror Superviviente, que se celebrará el próximo 16 de marzo, de las 22,00
horas a las 5,00 de la madrugada por las calles del centro de Chiclana, aunque
la jornada dará comienzo a las 21,00 horas en la Plaza Mayor con un espectáculo
musical.
Se trata
de una experiencia inmersiva que simula un apocalipsis y en el que los
jugadores deberán sobrevivir superando pruebas por el centro de la ciudad,
mientras son atacados por zombis (denominados como no muertos). Habrá
personajes de películas de terror que darán un toque más cinematográfico al
evento.
El precio
de las entradas serán más asequibles con una promoción muy especial de las 100
primeras entradas a 10 euros, el resto serán a 20 euros en el punto de venta
físico en Chiclana, en American Take,
mientras que en la web de Eventos LED
será a 25 euros hasta unos días antes.
Con el
objetivo de garantizar la seguridad, evitando posibles problemas de colapsos en
determinadas zonas y buscando que los jugadores puedan disfrutar de la mejor
experiencia, en esta ocasión se limitará el número de jugadores a 500.
María
Elena Morillas explicó que se trata de una actividad “cero drogas en alcohol, porque lo que intentamos es buscar la
sociabildiad de los jóvenes, el juego en equipo y dar una alternativa de ocio
diferente a la que hoy en día existe”.
Señaló que
“nuestro objetivo es que los participantes se
diviertan, que se coman el coco y que padres e hijos puedan participar juntos,
en la calle y lejos de los ordenadores y los vídeo juegos”.
Es una
actividad no competitiva, “porque no podemos
comparar a un grupo de jóvenes de 18 años, con otros de padres con hijos más
pequeños. Así, quitando la competitividad, hemos conseguido que la gente juegue
más y disfrute de las escenas, que es lo que queremos, porque cada una está pensada
para que el actor viva esa sensación de darle vueltas a la cabeza o de pasar
miedo”.
De esta
forma se evitan carreras, el juego es más seguro y los jugadores disfrutan más
de la experiencia.
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